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《异星战场》观后感,剧情好看吗

2017-09-21 12:58:58  阅读:8508+ 来源:网易科技 作者:蒋小涵


  在一百年前那个通俗文学风潮大行其道的年代里,想象力跟胡搞的勇气就如同今天没有下限的各式烂片,任何元素的混搭与无拘无束的创作造就了通俗文学世界的极大发展,而埃德加?赖斯?巴勒斯所创作的一套名为《BARSOOM》(小说中的火星语,意为“火星”)的奇幻小说正是其中的翘楚之一。这个由11本小说组成的浩然世界观体系将故事的背景架设到人类奇想源泉地-火星,由此演绎出一段足以震慑人心的火星编年史诗。要说为何当年美国的通俗文学能够如此火爆并影响了文化思潮发展,在其廉价的产出与亲民背后,其实从某种程度上也同天朝的武侠文学有异曲同工之妙。大体上都是天赋异禀的英雄或者探险家之类的设定,来到一片新天地,经过一番历险,奋斗,取得了大成就,勾到各式女仔,顺便战胜了邪恶,奠定了正义的力量。而《异星战场》的路数大体如此,只不过用当下的眼光看,更像是一部屌丝成长翻身史,当然还有你们最爱的穿越!
  本片故事线来自于书系的第一部《火星公主》,原作者埃德加采用虚实结合的倒叙手法将故事和盘托出,而电影也同样采用了这样的手法代入叙事。一个响当当的标准屌丝,家园被毁,妻儿被杀,在乱世中厌战并寻觅财富企图过上新生活。这放到哪个时代哪个国家都能找到参照物,当然您也别想太多对号入座。毕竟穿越火星这种事情不是谁都能经常碰上,电影在重现原着文本时采用了细致入微的描写与刻画,不愿放过任何一个可以表现出主人公价值观,性格与过往来历的细节。但这也造成了一个问题,对于一部百年前的小说,他其中所本身带有的节奏缓慢,入戏过慢,以及略显沉闷的古典戏剧腔调统统转化到电影中,并不是什么好事。尤其对于这样一部在很多影迷看来先入为主的快餐式大片印象下,其造成观影快感大大下降,在节奏感的把握与高潮段落的设置上存在着先天短板。不过这也从另一个方面印证出导演安德鲁对于情感演绎,细节描写的绝佳功力,这一特点曾在他的皮克斯时期动画作品《海底总动员》与《瓦力》中展露无遗。但若比较起另一位同出自皮克斯如今也转战真人电影舞台的布拉德伯德(《碟中谍4》导演),后者对于大制作动作电影的把控显然更胜一筹。
  与大部分当年的通俗文学不同,《异星》又有着过多的类型元素混搭:科幻,奇想,魔幻,西部,冷兵器朋克,火星朋克,古罗马范儿,使得观影者在大多数情况下会感到突兀与拧巴,找不到准确的带入点深入,看点更为模糊。虽说这正是他的迷人之处,但可能也是个不小的软肋所在。影片因为将主场景放在了火星,自然也是设置了很多有趣的环节。地球人对于火星重力的极度蔑视,造成了卡特如超人般的存在,其也很符合武侠文化中突然练就神功横空出世一般,这么一位在地球碌碌无为颓靡索然的屌丝一下成了火星多族势力追逐的秘密武器,不得不说异境历险总是人们潜意识里的精神寄托,这也就不难解释如此的模式百年来依旧受用,要励志有励志,要YY有YY,还透着股现实主义的映射。
  跟很多传统的好莱坞大制作一样,《异星》拥有无与伦比的精致场景设计,山呼海啸的战斗场面,CG建模出众渲染逼真,表情与动作捕捉也属上乘之作,而且在许多的造型设定与故事线索上也用心为之。像火星萨克人的性别特征:雄性的面部犄角短而粗壮,雌性的则是长而纤细;足以令死宅迷友GEEK们钻研的火星语;玄妙至极的疑似《阿凡达》取过经的意识与分身抛离式穿越法则(也很有赛博朋克的意思);以及最后的设计夺取穿越纹章的戏份也够揪人心魄。不过这部作品毕竟过于浩大,且在国内受众极少,太多的背景与线索来不得交代,迪士尼如果不做好续集化的准备,那将会再度浪费一个经典题材,而挖坑这种事情往往决定了人们是否愿意接触一部系列化新作品。
  不是每一次穿越都能成为收视率童话,不是每一个屌丝都能变身高帅富,约翰卡特同志毕竟不是白求恩更不是活雷锋,他给了我们这么一条简单启示:在力所能及的范围里,还是尽量管管闲事,一不留神屌丝也会有春天。当然,这依旧是小概率事件。
异星战场

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